前言
摩拜单车小程序已于微信小程序上线第一天正式发布,刷爆微博媒体朋友圈。本文主要讲讲技术方向的总结,在段时间的开发周期内内如何一步步从学习到进阶。
思维转变
微信小程序没有HTML的常用标签,而是类似
React
的微信自定义组件,比如view
、text
、map
等没有
window
变量,但微信提供了wx
全局方法集没有
a
标签链接,不可嵌套iframe
事件绑定和条件渲染类似
Angular
,全部写在WXML
中数据绑定采用
Mustache
双大括号语法无法操作
DOM
,通过改变page data
(类似React
的state)来改变视图展现
所以如果你熟悉以上提到的所有前端技术栈,开发微信小程序你会得心应手。
生命周期
你可以理解小程序就是一个单页面的H5网页,所有元素的加载都是一次性的,这就引来了生命周期的概念:
首次打开,小程序初始化
小程序初始化完成后,触发
onShow
事件小程序被切换到后台(熄屏,切换APP等),触发
onHide
小程序从后台切换到前台,再次触发
onShow
小程序出错,触发
onError
每个页面也有自己的生命周期:
注意:在微信6.5.3版本中,部分Android机触发不了
onLoad
事件,可以用onReady
替代。
事件广播
“单页面结构”的微信小程序,你可以使用事件广播(统一的事件中心)来注册和触发自定义事件,否则到后期事件管理会越来越乱,而且涉及跨页面传输事件,你更需要这种事件触发机制,可以参考。比如在摩拜单车中有这样的场景:
扫码成功后在开锁页面A提示开锁成功,要跳转到骑行页面B并查询用户骑行状态。
如果没有统一的事件管理中心,你几乎无法完成这样的过程,当然,可以使用Hack的方式解决。因为跳转到页面B会触发B的onShow
事件,所以可以在onShow
中写业务逻辑:
// Page A// 开锁成功后,跳转到Page Bwx.redirectTo({ url: "/pages/riding/index"})
// Page BPage({ onShow() { // 检查骑行状态 }}})
但更合理的应该是利用事件广播来处理:
const broadcast = require("libs/broadcast")// 先注册事件broadcast.on("check_ride_state", () => { // 检查骑行状态})
const broadcast = require("libs/broadcast")// Page A// 开锁成功后,触发事件,再跳转到Page Bbroadcast.fire("check_ride_state")wx.redirectTo({ url: "/pages/riding/index"})
数据中心
根目录的app.js
很有用,根目录的app.js
很有用,根目录的app.js
很有用。
globalData
供所有页面取用,例如可以把systemInfo
直接注册到globalData
中,这样就不用在每个页面都获取一遍: // app.jsconst systemInfo = wx.getSystemInfoSync()App({ globalData: { systemInfo }})
在页面获取:
// Page Aconst { systemInfo} = getApp().globalData
性能优化
小程序运行在微信平台,而且可能和众多小程序“共享运行内存”,可想而知,单个小程序的性能极可能遇到瓶颈而Crash或被微信主动销毁!
比如在摩拜单车有这个场景:
首页展示地图找车,扫码成功后跳转到骑行地图。
简单的逻辑,直接两个页面,两个map
组件切换就可以搞定。实际测试场景中,iOS的确如预期,一切正常,但是在Android下,就很有可能会使得小程序Crash,扫码成功后直接退出了小程序。
解决办法就是, 整个小程序只维护一个map
组件 ,通过不同的State
来改变map的不同展现:
index.wxml
index/index.js
const indexStyle = "width: 750rpx; height: 1260rpx"const rideStyle = "width: 750rpx; height: 960rpx"Page({ data: { style: indexStyle }, onUnlock() { this.setData({ style: rideStyle }) }}})
这样就成功解决了部分Android设备小程序Crash的问题。